Arkisto: Hanke

Uutinen 9.2.2018

Non-toxic -hanke: suurin osa pelaajista törmännyt häirintään ja vihapuheeseen

Suomessa on viime vuosina herätty keskustelemaan erilaisten vihapuheen ja häirinnän muotojen seurauksista ja merkityksestä. Helsingin kaupungin nuorisopalvelujen Non-toxic – syrjimätön pelikulttuuri -hanke kartoitti kilpailullisia tietokone- ja konsolipelejä pelaavien nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä. Jotta pelitoimintaa voitaisiin kehittää turvallisemmaksi kaikille, on tärkeää tietää minkälaista häirintää ja vihapuhetta nuoret pelikulttuurissa kokevat. Non Toxic  -selvityksessä pyrittiin löytämään vastauksia

Julkaisu 7.2.2018

Non-toxic – Selvitys kilpailullisia tietokone- ja konsolipelejä pelaavien nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä

Pelaaminen on kasvava lasten ja nuorten harrastus, ja myös osa nuorisotyötä. Jotta pelitoimintaa voitaisiin kehittää turvallisemmaksi kaikille, on tärkeää tietää minkälaista häirintää ja vihapuhetta nuoret pelikulttuurissa kokevat. Helsingin kaupungin nuorisopalvelujen Non-toxic – syrjimätön pelikulttuuri -hanke kartoitti kilpailullisia tietokone- ja konsolipelejä pelaavien nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä. Selvitys toteutettiin kyselyn ja täydentävien haastattelujen avulla. Kysely suunnattiin

Uutinen 17.1.2018

Museoiden tarinat ja pelialan osaaminen kohtaavat Tarinat peliin -hankkeen työpajoissa keväällä 2018

Myös museot voivat hyötyä tarinallistamisesta ja pelillistämisestä. Tarinat peliin on Suomen museoliiton ja Kajaanin ammattikorkeakoulun yhteinen hanke, joka järjestää kevään 2018 aikana sarjan hyötypeli- ja tarinallistamistyöpajoja pelialan ja museolalan työntekijöille.

Uutinen 8.12.2017

Future Labs -hanke kehittää digitaalista nuorisotyötä

Erasmus+ – rahoitteinen Future Labs -hanke kerää nuorisotyön tekijöitä kuudesta eri maasta. Tavoitteena on kehittää digitaalisia nuorisotyön menetelmiä nuorten syrjäytymisen ehkäisyyn ja osallisuuden vahvistamiseen. Hanke pyrkii tarttumaan suuriin muutoksiin, jotka koskettavat eurooppalaista nuorisoa kehittämällä uusia sosiaalisia ja digitaalisia innovaatioita nuorisotyön kentälle. Pohja hankkeelle on syntynyt tarpeesta kehittää nuorisoalan toimijoiden osaamista mediamaiseman nopeassa muutostahdissa.

Julkaisu 28.11.2017

Digiajan peruskoulu 2017 – Tilannearvio ja toimenpidesuositukset

Digiajan peruskoulu 2017 – Tilannearvio ja toimenpidesuositukset -väliraportti esittelee Tampereen ja Turun yliopiston toteuttaman Digiajan peruskoulu -hankkeen keskeisiä tuloksia. Selvitys on osa Valtioneuvoston selvitys- ja tutkimustoiminnan julkaisusarjaa. Selvitys kartoittaa uuden oppimisen, digitaalisen pedagogiikan, uusien oppimismateriaalien ja oppimisympäristöjen nykytilaa ja kehittämisvalmiutta perusopetusta järjestävissä kouluissa. Selvityksen keskeisenä tavoitteena on luoda perustaa opetusalan ajantasaisen tutkimustiedon hyödyntämiselle päätöksenteossa. Lue lisää hankkeesta täältä. Tutustu Digiajan peruskoulu 2017

Uutinen 28.11.2017

Digiajan peruskoulu -väliraportti on julkaistu

Digiajan peruskoulu 2017 – Tilannearvio ja toimenpidesuositukset -väliraportti esittelee Tampereen ja Turun yliopiston toteuttaman Digiajan peruskoulu -hankkeen keskeisiä tuloksia. Selvitys on osa Valtioneuvoston selvitys- ja tutkimustoiminnan julkaisusarjaa. Selvitys kartoittaa uuden oppimisen, digitaalisen pedagogiikan, uusien oppimismateriaalien ja oppimisympäristöjen nykytilaa ja kehittämisvalmiutta perusopetusta järjestävissä kouluissa. Selvityksen keskeisenä tavoitteena on luoda perustaa opetusalan ajantasaisen tutkimustiedon hyödyntämiselle päätöksenteossa.

Uutinen 21.11.2017

Tilaa Digipelirajat’on-hankkeen painettu tutkimuskatsaus maksutta 13.12.2017 mennessä!

Sosiaalipedagogiikan säätiön rahoittama Digipelirajat’on-hanke on tuottanut tutkimuskatsauksen viihteellisen ja ongelmallisen digipelaamisen ilmiöistä sekä sen hoito- ja tukimuodoista. Syyskuussa julkaistu tutkimuskatsaus on tuotettu osana kolmevuotista Digipelirajat’on-kehittämishanketta. Hanke tarjoaa tietoa ongelmallisesta digipelaamisesta nuorten aikuisten kanssa työskenteleville ammattilaisille sekä digipelaajien läheisille. Tutkimuskatsausta voi nyt tilata maksutta 13.12.2017 mennessä. Tilauslomake löytyy täältä. Katsaus on ladattavissa myös sähköisesti täältä.  

Uutinen 13.11.2017

Mediatarinat jakoon! -toimintamalli on julkaistu

Mediatarinat jakoon! -toimintamalli on Tekniikan museossa syksyllä 2016 käynnistetyn samannimisen hankkeen päätösjulkaisu. Toimintamalli on suunnattu 13-15 -vuotiaiden kanssa työskenteleville kasvattajille, esimerkiksi opettajille, nuorisotyöntekijöille sekä museo- ja kirjastotyöntekijöille. Toimintamallin lähtökohtana on nuorten oma mediakulttuuri ja tavoitteena nuorten kanssa toimivien mediakasvatuskynnyksen madaltaminen.

Tapahtuma 7.11.2017

IhmeSuomi-seminaari: elokuvakasvatus kotoutumisen tukena

IhmeSuomi-sarjan elokuvia ja teemoja avaava seminaari järjestetään 16.11. Tikkurilan lukion auditoriossa. Ilmoittautuminen päättyy 13.11..  Elokuvasarja tukee Suomeen muuttaneiden nuorten kotoutumista ja kielen oppimista. Seminaari on osa IhmeSuomi-hanketta, joka on suunnattu suomea toisena kielenä puhuville lukion ja yläasteen oppilaille. Elokuvasarjan sisältöihin tutustutaan elokuvakasvattaja Antti Pentikäisen johdolla. Pentikäinen toimii IhmeFilmi-hankkeen puheenjohtajana ja on myös suunnitellut sarjan oppimateriaalit.

Hanke 31.10.2017

Digipelirajat’on

Digipelirajat’on on Sosiaalipedagogiikan säätiön koordinoima valtakunnallinen, kolmivuotinen hanke. Hankkeessa kehitetään tukimuotoja tietokone-, video- ja mobiilipelejä ongelmallisesti pelaaville nuorille aikuisille. Toiminta on suunnattu 18-29-vuotiaille, joilla on kokemuksia ongelmallisesta digipelaamisesta. Hankkeessa tuotetaan myös tietoa aiheesta digipelaavien nuorten aikuisten kanssa työskenteleville ammattilaisille. Osana hanketta toimintansa aloittaa vertaisryhmä helmikuussa 2018 Helsingissä. Vertaisryhmissä pohditaan omaa digipelaamista yhdessä toisten kanssa, jakaen kokemuksia

1 2 3 8
  • Uusimmat uutiset

  • Kategoriat