Arkisto: digitaalinen nuorisotyö

Uutinen 13.6.2017

Webinaari: Kuinka tehdään oppimispeli?

Pelillistäminen on tämän päivän hittijuttu ja yhä useampi yritys, yhdistys, järjestö pohtii pitäisikö tehdä oma peli. Oppimispelejä on tehty vuosikymmeniä ja niiden taso on ollut vaihteleva. Kuinka sitten tehdä hyvä peli ehkä pienilläkin resursseilla? EHYT ry julkaisi Frankly – Kadonneen mafiaperillisen arvoitus -oppimispelin alkuvuodesta. Mafiateemaisessa seikkailupelissä käsitellään tehtävien ja keskusteluiden kautta päihteisiin ja peliongelmiin liittyviä

Julkaisu 5.6.2017

Power of peers – Bullying prevention in the digital age

Mannerheimin Lastensuojeluliiton julkaisema Power of peers – Bullying prevention in the digital age -aineisto tarjoaa materiaalia ja käytännön opastusta kiusaamista ennaltaehkäisevän nuorisotyön soveltamisesta digitaalisessa ympäristössä. Julkaisussa korostetaan, että kiusaamista ehkäisevä työ edellyttää yhteistyötä sekä koulun, vanhempien että oppilaiden välillä. Ratkaisumalleja haetaan ajankohtaisesta tutkimusaineistoista sekä käytännön esimerkkitapauksista. Aineisto perustuu useiden eurooppalaisten kansalaisjärjestöjen koulujen kanssa tekemään yhteistyöhön.

Uutinen 19.5.2017

Koordinaatti: Mitä nuorille suunnatussa verkkotyössä tulee huomioida EU:n tietosuoja-asetuksen myötä?

Sanni Saglamer kirjoittaa Koordinaatin puheenvuorossa EU:n tietosuoja-asetuksen vaikutuksista nuoriin ja nuorten kanssa työskenteleviin tahoihin. EU:n tietosuoja-asetus astuu voimaan vuoden kuluttua, 25.5.2018, ja se koskee kaikkia organisaatioita, jotka keräävät tai käsittelevät henkilötietoja. Tietosuoja-asetuksen tavoitteena on turvata ihmisten oikeus henkilötietojen suojaan sekä mm. oikeus tulla unohdetuksi. Saglamer kertoo tekstissään, mitä nuorille suunnatussa verkkotyössä kannattaa ottaa huomioon uuteen

Materiaali 2017

Frankly -päihteet puheeksi pelaamalla

Frankly – Kadonneen mafiaperillisen arvoitus on Ehyt ry:n tuottama mafiateemainen seikkailupeli, jossa käsitellään tehtävien ja keskusteluiden kautta päihteisiin ja peliongelmiin liittyviä teemoja. Oppimispeli sopii yläkoulujen, lukioiden, ammattikoulujen ja nuorisotalojen käyttöön. Opettajille ja nuorisotyön ammattilaisille suunnatussa Frankly -oppimispelissä käsitellään pelillistäen addiktioita, rahapelaamista ja hyvinvointiin liittyviä kysymyksiä. Katso traileri pelistä: Peliä voi pelata Frankly-pelin sivustolla.

Materiaali 2016

Digitaalisen nuorisotyön suuntaviivat

Verke on koostanut kahdeksankohtaiset digitaalisen nuorisotyön suuntaviivat. Suuntaviivat on laadittu yhdessä kuntien, järjestöjen ja seurakuntien nuorisotyön ammattilaisten kanssa. Niiden tarkoitus on auttaa kehittämään nuorisotyötä ja lisätä keskustelua siitä, miten digitaalista nuorisotyötä voidaan kehittää strategisesti ja kokonaisvaltaisesti. Suuntaviivat koostuvat periaatteista ja toimenpide-ehdotuksista. Lähtökohtana on, että periaatteet kytkeytyvät osaksi nuorisotyön yleisiä tavoitteita, jolloin digitaalinen nuorisotyö ei näyttäydy

Tapahtuma 13.4.2017

Digitaalisen nuorisotyön mahdollisuudet -koulutus Helsingissä

Mitä tarkoittaa digitaalisuus nuorisotyössä? Miten digitaaliset välineet viedään käytäntöön? Koulutuksessa etsitään vastauksia näihin kysymyksiin ja suunnitellaan menetelmiä digitaaliseen nuorisotyöhön. Koulutus on tarkoitettu kaikille aiheesta kiinnostuneille työntekijöille, ohjaajille, opettajille, opiskelijoille ja vapaaehtoisille. Koulutus on maksuton, lounas omakustanteinen. Koulutuksen teemat kohdentuvat välineiden lisäksi syventäviin asioihin, kuten diginuorisotyön strategioihin. Ilmoittautumisen yhteydessä voi myös esittää toiveita koulutuksen sisällöstä ja

Tapahtuma 13.4.2017

Digitaalisen nuorisotyön mahdollisuudet -koulutus Tampereella

Mitä tarkoittaa digitaalisuus nuorisotyössä? Miten digitaaliset välineet viedään käytäntöön? Koulutuksessa etsitään vastauksia näihin kysymyksiin ja suunnitellaan menetelmiä digitaaliseen nuorisotyöhön. Koulutus on tarkoitettu kaikille aiheesta kiinnostuneille työntekijöille, ohjaajille, opettajille, opiskelijoille ja vapaaehtoisille. Koulutus on maksuton, lounas omakustanteinen. Koulutuksen teemat kohdentuvat välineiden lisäksi syventäviin asioihin, kuten diginuorisotyön strategioihin. Ilmoittautumisen yhteydessä voi myös esittää toiveita koulutuksen sisällöstä ja

Tapahtuma 13.4.2017

Make Space not War! Makerspaces in digital youth work -koulutus

Makerspaces in digital youth work on kansainvälinen kädet savessa -koulutus nuorisotyöntekijöille, jotka haluavat panna pystyyn digitaalisen nuorisotyön ja luovien e-taitojen kansainvälisen verkoston. Koulutukseen haetaan täysi-ikäisiä nuorten parissa toimivia ammattilaisia tai vapaaehtoisia, jotka työskentelevät tai joita kiinnostaa työskennellä nuorten kanssa digitaalisessa ympäristössä. Koulutuskieli on englanti. Osallistuminen koulutukseen on maksutonta. Hakuaika päättyy 7.5.2017. Lue lisää koulutuksesta ja

Uutinen 11.4.2017

Verke toteuttaa kyselyn digitaalisesta nuorisotyöstä kunnissa

Verke toteuttaa tänä keväänä kolmatta kertaa kyselyn digitaalisen median ja teknologian hyödyntämisestä kunnallisessa nuorisotyössä. Vastauslinkki on lähetty kaikkien kunnan palveluksessa olevien nuorisotyöntekijöiden ja heidän esimiestensä sähköposteihin tänään. Vastaukset tarjoavat arvokasta tietoa digitaalisen nuorisotyön tilasta ja sen ajankohtaisista kehittämistarpeista. Tuloksia on mahdollista hyödyntää myös kuntien omassa digitaalisen nuorisotyön suunnittelutyössä. Vastaajien kesken arvotaan kolme Kindle paperwhite 2015

Tapahtuma 11.4.2017

SomeCamp 2017 Turussa 19.-20.9.2017

Kolmas SomeCamp järjestetään Turussa, Heinänokan leirikeskuksessa 19.-20.9.2017. Tapahtuman pääteema on tänä vuonna teknologiakasvatus ja aihetta tarkastellaan keynote-puheenvuoroissa ja työpajoissa erityisesti nuorten osallisuutta ja aktiivista kansalaisuutta korostaen. Somecampin työpajat liittyvät muun muassa virtuaalitodellisuuteen, digitaaliseen värkkäämiseen, teknologiakasvatukseen, peliohjaimen tuunaamiseen, videotyöskentelyyn, robotiikkaan ja mobiilipeleihin. SomeCamp on kaikille digitaalisesta nuorisotyöstä kiinnostuneille ja sitä työkseen tekeville suunnattu tapahtuma. Tapahtuman tavoitteena

1 2 3 4
  • Uusimmat uutiset

  • Kategoriat