FUME-peli kannustaa sanomaan ”EI” tupakalle

Fume on terveyspeli, jonka tarkoitus on kannustaa sanomaan ”EI” tupakkatuotteille. Fumeen sisällytetyt minipelit on suunniteltu hauskalla tavalla sekä tarjoamaan ymmärrettävää tietoa tupakkatuotteista että kannustamaan ajattelemaan tupakkatuotteiden käytön seurauksia. Fumessa käsiteltäviä aihealueita ovat mm. savukkeiden ja nuuskan käytön vaikutukset terveyteeen, fyysiseen kuntoon ja ympäristöön, tupakkatuotteiden aiheuttama riippuvuus ja ikätovereilta tuleva painostus kokeilla tupakkaa. Fume on tarkoitettu

Elektronisen urheilun pelitila Score avautui Helsingissä

Score on Helsingin nuorisoasiainkeskuksen uusi esports-piste. Toimintaa on aiemmin toteutettu Nuorten toimintakeskus Hapessa sijaitsevassa Pelitalossa, mutta nyt ovensa Oulunkylään avaa täysin esportsiin keskittyvä piste. Scoressa toiminta tapahtuu pelisaleissa, joissa on yhteensä 33 pelitietokoneita. Scoresta löytyy myös kokoontumiseen ja bootcampeihin tarkoitettu Click-tila, josta löytyy 6 tietokonetta, laaja valikoima konsoleita sekä oma wc ja keittiö. Click-tila tarjoaa

Ikäihmiset ja pelit -opas

Ikäihmiset ja pelit -oppaassa kerrotaan kuinka järjestää pelikerhotoimintaa ikäihmisille sekä tutustutaan pelaamisen potentiaalisiin hyötyihin. Teksti perustuu kahden vuoden kokemuksiin pelikerhojen ja erilaisten peliesittelytilaisuuksien pitämisestä kohderyhmälle sekä osallistujien haastatteluihin. Oppaassa viitataan ajankohtaiseen pelejä koskevaan tutkimukseen, painottaen fyysistä ja henkistä kuntoa sekä hauskuutta ja sosiaalisuutta. Lisäksi avataan tutkijoiden kokemuksiin perustuen mitä mieltä pelaamisesta ja peleistä yleisesti ollaan.

Nörttityttöjen kooste Missä mennään pelikasvatus? -seminaarista

kuva6

Nörttityttöjen Elisa Wiik on kirjoittanut koosteen Missä mennään pelikasvatus? -seminaarista. Seminaari järjestettiin Tampereella 6.4.2017. Missä mennään pelikasvatus? keräsi täyden salin verran osallistujia sekä kuulijoita myös Youtuben kautta. Seminaarin videotallenteen voi katsoa täältä. Seminaarissa käsiteltiin monipuolisesti pelikasvatukseen liittyviä teemoja, kuten pelillistämistä, e-urheilua, ikääntyneiden pelikulttuuria sekä pelaamista mielenterveystyön työkaluna.

Mediametkaa! – Kaikki peliin

Pelit ovat hupia ja ajanvietettä monelle pienelle ja isolle pelaajalle, mutta ne ovat myös mainio oppimisen väline, kunhan sen vain oivaltaa. Mediametkaa! -sarjan neljäs osa keskittyy pelikulttuuriin. Kirjan tavoitteena on innostaa kasvattajia havahtumaan pelien maailmaan ja huomioimaan lasten ja nuorten pelikulttuuri omassa kasvatustyössään. Tekijät haluavat myös innostaa aikuisia pelaamaan yhdessä lasten ja nuorten kanssa sekä

Uusia malleja mediakasvatukseen: päiväkotilapsetkin osaavat suunnitella pelin

Digitaalinen media nähdään päiväkodeissa vielä suppeasti lähinnä opetuskäytön kannalta, vaikka lasten kanssa tulisi tutkia, miten tietoteknologia näkyy kaikkialla arjessa. Oulun yliopiston väitöskirjatutkija Pekka Mertala pyrkii tuomaan päiväkotien käyttöön malleja, jotka ottavat mediakasvatuksellisen näkökulman entistä paremmin huomioon. Mertalan mukaan lasten kanssa voidaan pohtia, miten mobiilipeli on tehty tai miten tietokone toimii. Esimerkiksi Mertalan toteuttamassa peliprojektissa lapset

NUORI2017 – mediakasvatuksellisia ohjelmatärppejä

Nuoriso- ja kasvatusalan suurin ammattilaistapahtuma NUORI2017 valtaa Tampereen 27.-29.3. ja myös mediakasvatus on tapahtumassa monin tavoin esillä. Kolmen päivän aikana tutustutaan muun muassa nuorten tekemään elokuvaan, fani-ilmiöihin, vihapuheeseen, virtuaalimaailmassa toimimiseen, lasten oikeuksiin mediassa, sekä digipelaamiseen. Tässä muutamia mediakasvatuksen näkökulmasta kiinnostavia ohjelmatärppejä listattuna.

Uudesta koosteesta tukea pelikasvatukseen

Mediakasvatusseura on koostanut kattavan tietopaketin pelikasvatuksesta. Koosteeseen on kerätty positiivista pelikulttuuria edistäviä, vapaasti käytettävissä olevia materiaaleja, menetelmiä, julkaisuja ja kirjoituksia pelikasvatuksen ja mediakasvatuskentän monipuolisuus huomioiden. Pelikasvatuskoosteesta löytyy pääasiassa digitaaliseen pelikulttuuriin liittyviä vinkkejä niin varhaiskasvatukseen, ala- ja yläkouluun, lukioon kuin nuorisotyöhönkin. Vanhemmille ja opettajille suunnatusta linkkilistassa on tietoa peleistä, pelaamisesta ja pelikasvatuksesta sekä pelien hyödyntämisestä opetuksessa.

Pelikasvatuskooste

Mediakasvatusseura on koostanut tietopaketin pelikasvatuksesta. Koosteeseen on poimittu positiivista pelikulttuuria edistäviä, vapaasti käytettävissä olevia materiaaleja, pelejä, menetelmiä, julkaisuja ja kirjoituksia pelikasvatuksen ja mediakasvatuskentän monimuotoisuus huomioiden. Koosteesta löytyy pääasiassa digitaaliseen pelikulttuuriin liittyviä vinkkejä niin varhaiskasvatukseen, ala- ja yläkouluun, lukioon kuin nuorisotyöhönkin. Mukana on myös peli- ja pelikasvatusaiheisia sivustoja, luentomateriaaleja sekä blogeja. Voit ladata pelikasvatuskoosteen pdf-tiedostona tästä.

”Pelit: osallisuutta, hupia ja hyötyä” -seminaari Espoossa 25.1.

Zet-hankkeessa on kehitetty työelämäpeli Reptilian Overlords yhdessä nuorten kanssa Lohjalla ja Hangossa. Tutustu hankkeeseen, hyötypeleihin, pelisuunnitteluun ja osallistamisen keinoihin sekä nuorten palveluihin nyt ja tulevaisuudessa Zet-hankkeen loppuseminaarissa ja minimessuilla 25.1.2017 Laurea-ammattikorkeakoulussa (auditorio Timo; Vanha maantie 9, Espoo). Ohjelma 12.00 Ilmoittautuminen ja minimessut 12.30 Tervetuloa 12.45 Käyttäjäkokemusten hyödyntäminen pelinkehityksessä – Insight Specialist Aino Luode 13.30 Sosiaalinen

1 2 3 5