Arkisto: peli

Materiaali 2017

Nettipeli haastaa tunnistamaan valeuutisen

Valeuutiset nousevat jatkuvasti pinnalle. Yle uutisoi kuun vaihteessa, kuinka Saksassa on tutkittu valeuutisten leviämistä. Saksalaisen yliopiston valeuutiskokeessa selvitettiin, miten nopeasti ja laajasti tekaistut jutut lähtevät leviämään. Helsingin Sanomat puolestaan kirjoittaa, kuinka Keniassa leviää vaalien alla valeuutisia, jotka on naamioitu oikeiden uutiskanavien ohjelmien näköisiksi. Brittilainen sanomalehti The Guardian nostaa esiin valeuutisten tulevaisuuden kehityssuunnan. Valeuutiset tekevät siirtymää

Materiaali 2014

Mediametkaa! – Kaikki peliin

Pelit ovat hupia ja ajanvietettä monelle pienelle ja isolle pelaajalle, mutta ne ovat myös mainio oppimisen väline, kunhan sen vain oivaltaa. Mediametkaa! -sarjan neljäs osa keskittyy pelikulttuuriin. Kirjan tavoitteena on innostaa kasvattajia havahtumaan pelien maailmaan ja huomioimaan lasten ja nuorten pelikulttuuri omassa kasvatustyössään. Tekijät haluavat myös innostaa aikuisia pelaamaan yhdessä lasten ja nuorten kanssa sekä

Uutinen 5.4.2017

Missä mennään pelikasvatus? -seminaaria voi seurata livestreaminä

Mitä on eUrheilu ja miten se sopii koulumaailmaan? Miten sukupuoli tulisi huomioida pelikasvatuksessa? Näihin ja moniin muihin ajankohtaisiin kysymyksiin etsitään vastauksia Suomen ensimmäisessä pelikasvatusseminaarissa.

Materiaali 2017

Vikkilän Sanomat: lautapeli alakoululaisille

Sanomalehtien Liiton tuottama Vikkilän Sanomat on lautapeli alakoululaisille, jonka avulla voi harjoitella hauskalla tavalla toimittajan työtä. Lapset saavat pelin edetessä esimakua toimittajan työn eri vaiheista: ideoinnista, tiedonhankinnasta, kuvittamisesta, kirjoittamisesta ja faktantarkistamisesta. Pelilaudan toisella puolella Valle Valpas, Reportteri Ruu, Uuna Uutisnokka ja Kirjoittaja Kaiku antavat vinkkejä jutun tekemiseen. Materiaalia voi hyödyntää osana Meidän juttu -toimituksen työskentelyä. Materiaalin löydät

Uutinen 17.1.2017

Uudesta koosteesta tukea pelikasvatukseen

Mediakasvatusseura on koostanut kattavan tietopaketin pelikasvatuksesta. Koosteeseen on kerätty positiivista pelikulttuuria edistäviä, vapaasti käytettävissä olevia materiaaleja, menetelmiä, julkaisuja ja kirjoituksia pelikasvatuksen ja mediakasvatuskentän monipuolisuus huomioiden. Pelikasvatuskoosteesta löytyy pääasiassa digitaaliseen pelikulttuuriin liittyviä vinkkejä niin varhaiskasvatukseen, ala- ja yläkouluun, lukioon kuin nuorisotyöhönkin. Vanhemmille ja opettajille suunnatusta linkkilistassa on tietoa peleistä, pelaamisesta ja pelikasvatuksesta sekä pelien hyödyntämisestä opetuksessa.

Materiaali 2017

Pelikasvatuskooste

Mediakasvatusseura on koostanut tietopaketin pelikasvatuksesta. Koosteeseen on poimittu positiivista pelikulttuuria edistäviä, vapaasti käytettävissä olevia materiaaleja, pelejä, menetelmiä, julkaisuja ja kirjoituksia pelikasvatuksen ja mediakasvatuskentän monimuotoisuus huomioiden. Koosteesta löytyy pääasiassa digitaaliseen pelikulttuuriin liittyviä vinkkejä niin varhaiskasvatukseen, ala- ja yläkouluun, lukioon kuin nuorisotyöhönkin. Mukana on myös peli- ja pelikasvatusaiheisia sivustoja, luentomateriaaleja sekä blogeja. Voit ladata pelikasvatuskoosteen pdf-tiedostona tästä.

Julkaisu 5.1.2017

Pelitutkimuksen vuosikirja 2016

Kahdeksas vertaisarvioitu, avoin tiedejulkaisu Pelitutkimuksen vuosikirja (2016) on nyt julkaistu. Pelitutkimus on sekä monitieteinen tutkimusala että nuori akateeminen oppiaine, jonka parissa toimivien tutkijoiden huomion keskiössä on digitaalisten pelien erityisluonne. Julkaisussa on kuitenkin mukana myös mm. lautapeleihin liittyviä artikkeleita. Vuosikirjassa on kolme vertaisarvioitua artikkelia. Tanja Sihvosen artikkelissa “Grand Theft Auto V ja paikantumisen politiikat” tarkastellaan GTA

Materiaali 2016

Mobimetsä – metsäkasvatuksellinen mobiiliopetuspeli

Suomen Partiolaisten ja UPM:n tuottaman MobiMetsä- mobiilioppimispeli tutustuttaa pelaajat suomalaisiin metsiin, niistä saatavan puuraaka-aineen vastuulliseen kasvattamiseen ja käyttöön, sekä yrittäjyyden maailmaan.  Tavoitteena on vahvistaa lasten ja nuorten metsäsuhdetta ja kannustaa näkemään metsä monipuolisena hyvinvoinnin lähteenä uudella tavalla digitalisaation aikakaudella. Pelin kohderyhmää ovat 12—15-vuotiaat partiolaiset, mutta peli sopii hyvin esimerkiksi peruskoulun biologian tai yhteiskuntaopin tunneille. MobiMetsä

Materiaali

Opetin.fi-sivustolla mm. digitaalisia pelejä talousopetuksen tueksi

Taloudellinen tiedotustoimisto TAT:n ylläpitämän Opetin.fi-sivuston tavoitteena on tukea opetuksen kehittämistä kohti tulevaisuuden työelämää. Opetin.fi uutisoi ajankohtaisista opetuksen ja työelämän ilmiöistä keskittyen erityisesti koulujen ja yritysten väliseen yhteistyöhön. Opettimesta löytyy käytäntöjä ja malleja yritysyhteistyöhön, tehtäviä ja tukimateriaaleja eri oppiaineiden opetukseen. Sivustolle on koottu lisäksi erilaisia ilmaisia digitaalisia pelejä talousopetuksen tueksi. Lue lisää täältä.  

Materiaali

Pelimesta.fi

Ehyt ry:n ylläpitämä Pelimesta tarjoaa lapsille ja nuorille erilaisia oppimispelejä, joiden tarkoituksena on antaa pelaajille tietoa terveellisistä elämäntavoista sekä päihteistä. Yhtenä tavoitteena on saada nuoret pohtimaan lähipiirinsä kanssa pelien kysymyksistä heränneitä ajatuksia. EHYT ry:n oppimispelien teemoina on alkoholi, tupakka, huumeet, pelaaminen ja hyvinvointi. Oppimispelit perustuvat ajatukseen, että pelaaminen voi olla luonteeltaan sosiaalista, sen avulla voi

1 2 3 5
  • Uusimmat uutiset

  • Kategoriat