Arkisto: pelikasvatus

Uutinen 22.5.2017

Nyt pelittää! Miten pelejä tehdään? -lastentietokirja tulossa syksyllä

Tieto-Finlandialla palkitulta toimittaja-tietokirjailija Elina Lappalaiselta ilmestyy syksyllä lastentietokirja Nyt pelittää! Miten pelejä tehdään? Tietokirjan on kuvittanut Jussi Kaakinen. Kirja avaa pelisuunnittelun maailmaa lapsille tarinallisesti. Kirjan päähenkilöt Sofia ja Oliver pääsevät tutustumaan äitinsä työpaikalle pelistudioon. Kirja kertoo pelisuunnittelijan, graafikon, ohjelmoijan ja muusikon työstä hauskasti ja havainnollisesti. Lappalainen on julkaissut vuonna 2015 aikuisille suunnatun pelitietokirjan Pelien valtakunta,

Uutinen 11.5.2017

Elektronisen urheilun pelitila Score avautui Helsingissä

Score on Helsingin nuorisoasiainkeskuksen uusi esports-piste. Toimintaa on aiemmin toteutettu Nuorten toimintakeskus Hapessa sijaitsevassa Pelitalossa, mutta nyt ovensa Oulunkylään avaa täysin esportsiin keskittyvä piste. Scoressa toiminta tapahtuu pelisaleissa, joissa on yhteensä 33 pelitietokoneita. Scoresta löytyy myös kokoontumiseen ja bootcampeihin tarkoitettu Click-tila, josta löytyy 6 tietokonetta, laaja valikoima konsoleita sekä oma wc ja keittiö. Click-tila tarjoaa

Materiaali 2017

Frankly -päihteet puheeksi pelaamalla

Frankly – Kadonneen mafiaperillisen arvoitus on Ehyt ry:n tuottama mafiateemainen seikkailupeli, jossa käsitellään tehtävien ja keskusteluiden kautta päihteisiin ja peliongelmiin liittyviä teemoja. Oppimispeli sopii yläkoulujen, lukioiden, ammattikoulujen ja nuorisotalojen käyttöön. Opettajille ja nuorisotyön ammattilaisille suunnatussa Frankly -oppimispelissä käsitellään pelillistäen addiktioita, rahapelaamista ja hyvinvointiin liittyviä kysymyksiä. Katso traileri pelistä: Peliä voi pelata Frankly-pelin sivustolla.

Uutinen 9.5.2017

Media Education Conference 2017 Rovaniemellä – Call for papers auki

Lapin yliopiston Mediapedagogiikkakeskuksen järjestämä kansainvälinen Media Education Conference (MEC 2017) pidetään 27-28.11.2017 Rovaniemellä, Lapin yliopistossa. Kaksipäiväisessä konferenssissa käsiteltäviä teemoja ovat muun muassa digitaaliset oppimisympäristöt, sosiaalinen media, pelikasvatus, tieto- ja viestintäteknologian käyttö opetuksessa sekä medialukutaito. Konferenssin virallinen kieli on englanti.

Uutinen 27.4.2017

Nörttityttöjen kooste Missä mennään pelikasvatus? -seminaarista

kuva6

Nörttityttöjen Elisa Wiik on kirjoittanut koosteen Missä mennään pelikasvatus? -seminaarista. Seminaari järjestettiin Tampereella 6.4.2017. Missä mennään pelikasvatus? keräsi täyden salin verran osallistujia sekä kuulijoita myös Youtuben kautta. Seminaarin videotallenteen voi katsoa täältä. Seminaarissa käsiteltiin monipuolisesti pelikasvatukseen liittyviä teemoja, kuten pelillistämistä, e-urheilua, ikääntyneiden pelikulttuuria sekä pelaamista mielenterveystyön työkaluna.

Materiaali 2014

Mediametkaa! – Kaikki peliin

Pelit ovat hupia ja ajanvietettä monelle pienelle ja isolle pelaajalle, mutta ne ovat myös mainio oppimisen väline, kunhan sen vain oivaltaa. Mediametkaa! -sarjan neljäs osa keskittyy pelikulttuuriin. Kirjan tavoitteena on innostaa kasvattajia havahtumaan pelien maailmaan ja huomioimaan lasten ja nuorten pelikulttuuri omassa kasvatustyössään. Tekijät haluavat myös innostaa aikuisia pelaamaan yhdessä lasten ja nuorten kanssa sekä

Uutinen 7.4.2017

Uusia malleja mediakasvatukseen: päiväkotilapsetkin osaavat suunnitella pelin

Digitaalinen media nähdään päiväkodeissa vielä suppeasti lähinnä opetuskäytön kannalta, vaikka lasten kanssa tulisi tutkia, miten tietoteknologia näkyy kaikkialla arjessa. Oulun yliopiston väitöskirjatutkija Pekka Mertala pyrkii tuomaan päiväkotien käyttöön malleja, jotka ottavat mediakasvatuksellisen näkökulman entistä paremmin huomioon. Mertalan mukaan lasten kanssa voidaan pohtia, miten mobiilipeli on tehty tai miten tietokone toimii. Esimerkiksi Mertalan toteuttamassa peliprojektissa lapset

Materiaali 2017

Big Bang Legends – hiukkasfysiikan oppimispeli lapsille

Suomalainen pelifirma Lightneer on julkaissut uuden oppimispelin Big Bang Legends. Big Bang Legends on hauskaksi mobiilipeliksi kehitetty oppimiskokemus. Peliä pelaamalla oppii lähes huomaamatta perusteet atomeista, jaksollisesta järjestelmästä ja hiukkasfysiikasta. Pelin oppimistulokset ovat olleet hyviä, jopa viisivuotiaat lapset ovat oppineet atomin rakenteen kvarkeista protoneihin sekä ensimmäiset jaksollisen järjestelmän alkuaineet. Lapset eivät tiedä, että hiukkasfysiikka koetaan yleisesti hankalaksi,

Uutinen 5.4.2017

Missä mennään pelikasvatus? -seminaaria voi seurata livestreaminä

16602660_1236330899769883_2059152092559440451_n

Mitä on eUrheilu ja miten se sopii koulumaailmaan? Miten sukupuoli tulisi huomioida pelikasvatuksessa? Näihin ja moniin muihin ajankohtaisiin kysymyksiin etsitään vastauksia Suomen ensimmäisessä pelikasvatusseminaarissa.

Tapahtuma 24.2.2017

Missä mennään pelikasvatus?

Missä mennään pelikasvatus -seminaari Tampereella 6.4.2017! Mitä on eUrheilu ja miten se sopii koulumaailmaan? Miten sukupuoli tulisi huomioida pelikasvatuksessa? Tule kuulemaan puheenvuoroja ja vastauksia näihin sekä moniin muihin ajankohtaisiin kysymyksiin ensimmäiseen suomalaiseen pelikasvatusseminaariin Missä mennään pelikasvatus? Tampereen Pelimuseoon 6.4.2017 klo 9.30-15.30 (Museokeskus Vapriikki/ Alaverstaanraitti 5, 33101 Tampere). Ilmoittaudu mukaan täällä. Seuraa seminaaria suoratoistona Youtubessa. Seuraa

1 2 3 5
  • Uusimmat uutiset

  • Kategoriat