Arkisto: pelit

Uutinen 9.2.2018

Non-toxic -hanke: suurin osa pelaajista törmännyt häirintään ja vihapuheeseen

Suomessa on viime vuosina herätty keskustelemaan erilaisten vihapuheen ja häirinnän muotojen seurauksista ja merkityksestä. Helsingin kaupungin nuorisopalvelujen Non-toxic – syrjimätön pelikulttuuri -hanke kartoitti kilpailullisia tietokone- ja konsolipelejä pelaavien nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä. Jotta pelitoimintaa voitaisiin kehittää turvallisemmaksi kaikille, on tärkeää tietää minkälaista häirintää ja vihapuhetta nuoret pelikulttuurissa kokevat. Non Toxic  -selvityksessä pyrittiin löytämään vastauksia

Julkaisu 7.2.2018

Non-toxic – Selvitys kilpailullisia tietokone- ja konsolipelejä pelaavien nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä

Pelaaminen on kasvava lasten ja nuorten harrastus, ja myös osa nuorisotyötä. Jotta pelitoimintaa voitaisiin kehittää turvallisemmaksi kaikille, on tärkeää tietää minkälaista häirintää ja vihapuhetta nuoret pelikulttuurissa kokevat. Helsingin kaupungin nuorisopalvelujen Non-toxic – syrjimätön pelikulttuuri -hanke kartoitti kilpailullisia tietokone- ja konsolipelejä pelaavien nuorten kokemuksista vihapuheesta ja häirinnästä. Selvitys toteutettiin kyselyn ja täydentävien haastattelujen avulla. Kysely suunnattiin

Tapahtuma 18.1.2018

Sami Game Jam -pelintekotapahtuma

Saamelaiseen kulttuuriin syvennytään digitaalisten pelien keinoin, kun Sami Game Jam -pelintekotapahtuma saapuu Utsjoen Áilegas-keskukseen  helmikuussa 2018. Tapahtumaan kutsutaan kokeneita pelinkehittäjiä sekä pelinkehityksestä kiinnostuneita saamelaisedustajia luomaan yhdessä pelillisiä tutkimusmatkoja saamelaisuuden eri teemoihin. Tapahtuma on muutaman päivän kestävä intensiivinen pelijami, jonka aikana pelit rakennetaan moniammatillisissa ryhmissä ideasta pelattavaksi peliksi. Sami Game Jamin toivotaan synnyttävän kipinöitä saamelaistaiteilijoiden pelilliselle ilmaisulle

Julkaisu 18.1.2018

Minun pelihistoriani : Henkilökohtaisia tarinoita suomalaisten pelaamisesta ja leikkimisestä

Minun pelihistoriani on Tampereen yliopiston Viestintätieteiden oppiaineen tutkijoiden, Annakaisa Kultiman ja Jaakko Stenrosin, toimittama teos, joka esittelee suomalasten peli-, leikki- ja leluhistoriaa. Kirja kertoo, millaiselta pelien pelaaminen tuntuu, millaiset toimet ovat merkityksellisiä, kenen kanssa leikittiin, ja mikä henkilökohtaisessa pelihistoriassa seuraa lapsuudesta aikuisuuteen. Teos haastaa vallalla olevat historiikit pelien kokemuksellisuutta ja henkilökohtaisuutta painottaen. Teos on ladattavissa

Tapahtuma 11.1.2018

Tarinat peliin -hankkeen tarinatyöpajat ja hyötypelityöpajat keväällä 2018

Suomen museoliitto toteuttaa vuoden 2018 aikana hankkeen  Tarinat peliin – toimintamalli museosisältöjen tarinallistamiseen, tuotteistamiseen ja yhteistyöhön. Yhteistyökumppanina hankkeessa on  Kajaanin ammattikorkeakoulu, joka tuo hankkeeseen pelialan osaamista. Hankkeen tavoitteena on avata museoiden kulttuuriperintösisältöjä pelialan osaajien monipuoliseen käyttöön, jotta museoiden aineistoista voidaan kehittää kiinnostavia tarinoihin perustuvia pelillisiä digitaalisia sovelluksia. Hanke tarjoaa tarinallistamisen ja pelillistämisen työpajoja kevään 2018

Uutinen 21.11.2017

Tilaa Digipelirajat’on-hankkeen painettu tutkimuskatsaus maksutta 13.12.2017 mennessä!

Sosiaalipedagogiikan säätiön rahoittama Digipelirajat’on-hanke on tuottanut tutkimuskatsauksen viihteellisen ja ongelmallisen digipelaamisen ilmiöistä sekä sen hoito- ja tukimuodoista. Syyskuussa julkaistu tutkimuskatsaus on tuotettu osana kolmevuotista Digipelirajat’on-kehittämishanketta. Hanke tarjoaa tietoa ongelmallisesta digipelaamisesta nuorten aikuisten kanssa työskenteleville ammattilaisille sekä digipelaajien läheisille. Tutkimuskatsausta voi nyt tilata maksutta 13.12.2017 mennessä. Tilauslomake löytyy täältä. Katsaus on ladattavissa myös sähköisesti täältä.  

Uutinen 16.11.2017

Yle kehitti vuoteen 1917 sijoittuvan mobiilipelin nuorille naisille

Olivia 17 -mobiilipeli on suunnattu teinitytöille tarkoituksena tuoda vastapainoa miehiselle Suomi 100 -juhlinnalle. Pelissä Elli Melasniemen esittämä Olivia tubettaa ja chattailee, vaikka eletään vuotta 1917. Mobiilipelissä muokataan tarinan kulkua vastaamalla monivalintatehtäviin. Pelin suunnitellut ohjaaja-käsikirjoittaja Emma Taulo kertoo halunneensa valottaa historiaa tämän päivän nuoria kiinnostavalla tavalla. Peli onkin syntynyt yhteistyössä 200 tytöstä koostuvan testiryhmän kanssa. 

Uutinen 7.11.2017

Music Against Drugs ry hakee projektikoordinaattoria Jyväskylään

Music Against Drugs ry on valtakunnallisesti lasten ja nuorten terveyttä, sosiaalista hyvinvointia sekä yhteiskunnallista osallisuutta edistävä ehkäisevän päihdetyön järjestö.  Järjestö hakee nyt remmiinsä projektikoordinaattoria kehittämään ja toteuttamaan keväällä 2017 käynnistettyä ISGee-verkkopelihanketta. Hanke pyrkii edistämään nuorten terveyttä, sosiaalista hyvinvointia ja osallisuutta sekä ehkäisemään ja vähentämään pelaamisesta syntyviä haittoja.

Uutinen 6.11.2017

Suomen pelimuseosta Vuoden pelikasvattaja 2017!

Suomen pelimuseo Vapriikissa on valittu Vuoden pelikasvattajaksi Pelikasvattajien verkoston järjestämässä avoimessa yleisöäänestyksessä! Voittaja kruunattiin Peliviikon lauantaina 4.11. GameXpo -messuilla Helsingissä. Vuoden pelikasvattaja -kunniaosoitus jaetaan tänä vuonna neljättä kertaa. Aiemmat voittajat ovat olleet Yleisradio (2014), elektronisen urheilun organisaatio 100k eSports (2015) ja pelikasvatustyön veteraani Jussi ”Kaapo” Kosonen (2016). Vuoden pelikasvattajan kunnianosoitus annetaan vuosittain Peliviikolla henkilölle, organisaatiolle

Julkaisu 6.11.2017

Reilusti addiktiivinen peli. Pelinkehittäjien näkökulma vastuullisiin free-to-play- ja rahapeleihin

Digitaalisen pelaamisen uudenlaiset rahastusmallit hämärtävät rajaa rahapelien ja muiden pelien välillä. Esimerkiksi suosittua free-to-play-pelaamista ei koske saman- lainen yhteiskunnallinen sääntely kuin rahapelejä, vaikka pelaamiseen on mahdollis- ta kuluttaa suuriakin summia.  Hyvä peli on sekä reilu että addiktiivinen. Pelinkehittäjille koukuttava, addiktiivinen peli ja peliriippuvuus tai -addiktio ovat kuitenkin kaksi eri asiaa. Juuri pelinkehittäjät tekevät merkittäviä päätöksiä,

1 2 3 7
  • Uusimmat uutiset

  • Kategoriat