Arkisto: tutkimus

Julkaisu 12.2.2018

Suosituksia digitaalisen nuorisotyön kehittämiselle

Euroopan komissio asetti vuonna 2016 asiantuntijatyöryhmän laatimaan suosituksia digitaalisen nuorisotyön kehittämiselle, identifioimaan digitaaliseen nuorisotyöhön liittyviä koulutustarpeita sekä kartoittamaan digitaalisen nuorisotyön hyviä käytäntöjä. Työryhmän raportti julkaistiin helmikuussa 2018 ja se löytyy täältä. Koulutustarpeiden kattava ja tarkkaan mietitty listaus antaa osviittaa siitä, mihin suuntaan nykyisten ja tulevien nuorisotyön ammattilaisten osaamista tulisi kehittää digitaalisessa nuorisotyössä. Suositusten toivotaan innoittavan

Uutinen 23.1.2018

Pelitutkimusta yleisöluentosarjassa

Miten pelejä tehdään? Mitä pelit merkitsevät? Miten sukupuoli näkyy peleissä ja pelaamisessa? Suomalaiset pelitutkijat avaavat pelien salat  kattavassa yleisöluentosarjassa, joka on tarkoitettu kaikille aiheesta kiinnostuneille. Pelitutkimus Suomessa 2018 -luentosarja on osa Suomen Akatemian rahoittaman  pelikulttuurien tutkimuksen huippuyksikön ensimmäistä toimintavuotta.

Uutinen 11.12.2017

Sanomalehdet yleissivistyksen kannalta tärkein media

Suomalaisista 83 prosenttia pitää painettuja sanomalehtiä yleissivistyksen kannalta tärkeimpänä mediana, kertoo tuore Sanomalehtien Liiton teettämä Yhteisöllistyvä media -tutkimus. 86 prosenttia suomalaisista myös pitää sanomalehdistön vaikutusta yhteiskunnalliseen keskusteluun merkittävänä. Nuorista, 15–24-vuotiaista on tätä mieltä neljä viidestä ja yli 65-vuotiaista lähes kaikki.

Julkaisu 23.11.2017

Väestön tieto- ja viestintätekniikan käyttö -tutkimus 2017

Tilastokeskuksen Väestön tieto- ja viestintätekniikan käyttö -tutkimus 2017 kartoittaa muun muassa internetin ja yhteisöpalvelujen käytön aktiivisuutta Suomessa. Tutkimuksen mukaan matkapuhelin on yhä suositumpi laite netin käyttöön. Älypuhelin on käytössä suomalaisista 77 prosentilla ja 68 prosenttia 16–89-vuotiaista suomalaisista on käyttänyt nettiä matkapuhelimella kodin ja työpaikan ulkopuolella liikkuessaan. Muiden mobiililaitteiden suosio netin käytössä ei ole kasvanut viime vuodelta. Netin käyttö puhelimella on

Uutinen 23.11.2017

Matkapuhelin yhä suositumpi laite netin käyttöön – myös käyttötarkoitukset monipuolistuvat

Tilastokeskuksen Väestön tieto- ja viestintätekniikan käyttö -tutkimus 2017 kartoittaa muun muassa internetin ja yhteisöpalvelujen käytön aktiivisuutta Suomessa. Tutkimuksen mukaan matkapuhelin on yhä suositumpi laite netin käyttöön. Älypuhelin on käytössä suomalaisista 77 prosentilla ja 68 prosenttia 16–89-vuotiaista suomalaisista on käyttänyt nettiä matkapuhelimella kodin ja työpaikan ulkopuolella liikkuessaan. Muiden mobiililaitteiden suosio netin käytössä ei ole kasvanut viime vuodelta.

Julkaisu 15.11.2017

Valeuutistutkimus 2017

Medialiiton tilaama mielipidetutkimus paljastaa valtaosan suomalaisista uskovan, että verkossa leviävillä valeuutisilla on vaikutusta kansalaisten käsityksiin perusfaktoista. Kaksi kolmasosaa (67%) tutkimukseen vastanneista arvioi, että valeuutiset vaikuttavat suomalaisten käsityksiin paljon tai erittäin paljon. Vain neljäsosa arvioi vaikutuksen melko vähäiseksi. Vastaajista 43 prosenttia kertoo törmäävänsä verkossa viikoittain uutisiin, jotka eivät ole täysin totuudenmukaisia. Suoranaisesti valheellisiin uutisiin törmää viikoittain

Uutinen 15.11.2017

Valeuutisten uskotaan vaikuttavan ihmisten käsityksiin faktoista

Medialiiton tilaama mielipidetutkimus paljastaa valtaosan suomalaisista uskovan, että verkossa leviävillä valeuutisilla on vaikutusta kansalaisten käsityksiin perusfaktoista. Kaksi kolmasosaa (67%) tutkimukseen vastanneista arvioi, että valeuutiset vaikuttavat suomalaisten käsityksiin paljon tai erittäin paljon. Vain neljäsosa arvioi vaikutuksen melko vähäiseksi.

Julkaisu 6.11.2017

Reilusti addiktiivinen peli. Pelinkehittäjien näkökulma vastuullisiin free-to-play- ja rahapeleihin

Digitaalisen pelaamisen uudenlaiset rahastusmallit hämärtävät rajaa rahapelien ja muiden pelien välillä. Esimerkiksi suosittua free-to-play-pelaamista ei koske saman- lainen yhteiskunnallinen sääntely kuin rahapelejä, vaikka pelaamiseen on mahdollis- ta kuluttaa suuriakin summia.  Hyvä peli on sekä reilu että addiktiivinen. Pelinkehittäjille koukuttava, addiktiivinen peli ja peliriippuvuus tai -addiktio ovat kuitenkin kaksi eri asiaa. Juuri pelinkehittäjät tekevät merkittäviä päätöksiä,

Uutinen 20.9.2017

Osallistu Mediateknologia arjessa -tutkimukseen

Käytätkö sosiaalista mediaa työssäsi ja vapaa-ajalla? Haluatko seurata viikon ajan tarkemmin, mitä teet tietoteknisillä laitteillasi? Mediateknologia arjessa -tutkimukseen etsitään Turusta ja lähiseudulta ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita seuraamaan verkottuneiden medialaitteiden käyttöään (älypuhelin, tabletti, tietokone, älykello, älytelevisio jne.) seurantasovelluksen ja omaan tyyliin pidettävän mediapäiväkirjan avulla. Seurantaviikon jälkeen osallistujille järjestetään tapaaminen jossa heiltä kysellään, miltä seuranta tuntui ja

Uutinen 15.9.2017

Mediakasvatus esillä Kasvatustieteen päivillä Rovaniemellä 30.11.-1.12.2017

Kasvatustieteen päivät järjestetään Rovaniemellä 30.11.–1.12. Tilaisuuden järjestävät yhteistyössä Suomen Kasvatustieteellinen Seura ry ja Lapin yliopiston kasvatustieteiden tiedekunta. Tapahtuma on osa Suomi 100 –juhlavuoden ohjelmaa. Ammatillisen osaamisen ja kehittymisen merkitys on nyt entistä ajankohtaisempaa, kun yhteiskunnassa, työelämässä ja koulutuksessa käydään läpi suuria muutoksia. Muutokset  ovat nyt nopeampia kuin koskaan aikaisemmin. Vain osallistumalla voimme kehittää ammatillista osaamista,

1 2 3 4
  • Uusimmat uutiset

  • Kategoriat